Premier tsume d'un débutant

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Message par sebj le Ven 02 Sep 2011, 10:04 am

Bonjour,

Je commence à maitriser +- le déplacement des pièces, et je suis tombe sur ce tsume publié sur shogi.fr



Mais la je ne comprend pas. J'ai l'impression qu'il me suffit de déplacer mon général d'or en g5 pour mettre le roi en échec (grâce au fou en i7), d3 est couvert par le fou promu i8, et les trois cases devant par le général d'argent f2, donc j'ai l'impression que c'est déjà fini.

Je sais que ce n'est pas la bonne solution, puisque plusieurs premiers coups sont possibles (pas normal) et que la solution ne fait qu'un coup.

Donc, qu'est-ce qui m'échappe ???

Merci !
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Message par Mushu le Ven 02 Sep 2011, 1:18 pm

moi je mettrai l'or en h5
Gg5 - h5 échec par le fou i7
le fou en i8 empêche le déplacement du roi.
il doit donc parachuter devant lui, là le fou en i7 prend la pièce parachutée, échec et mat.

Quelle est la solution ?

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Message par sebj le Ven 02 Sep 2011, 1:48 pm

Je ne sais pas, elle n'est pas donnée sur le site.

Comment on sais dans un tsumeshogi si l'adversaire à une pièce à parachuter ? Je vois qu'il y a des symboles à la droite du diagramme, mais je n'ai pas l'impression que cela ressemble à des pièces de shogi. J'ai supposé que c'était le nom de l'auteur. Peut-être ai-je tout faux ?
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Message par Mushu le Ven 02 Sep 2011, 1:57 pm

en tsume shogi, l'adversaire dispose de toutes les pièces restantes pour parachuter

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Message par sebj le Ven 02 Sep 2011, 2:06 pm

Ah, je comprend mieux !

Et ne faut-il pas que toutes les pièces servent à quelque chose ? Ici je ne vois pas à quoi servent la lance en g9, l'or en e5 et le pion en c4.

Merci pour votre aide, je pense que ce genre d'exercice est parfait pour débuter dans un jeu.
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Message par Mushu le Ven 02 Sep 2011, 2:24 pm

c'est pas une lance mais la tour promue, je l'avais pas vue celle là :-)

Elle peut aider a retarder le tsume

si l'adversaire parachute en g5 il peut prendre avec la tour et gagner du temps pour fuire

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Message par Mushu le Ven 02 Sep 2011, 2:29 pm

tu as soulevé tout le probleme avec cette tour promue

en fait tu dois déplacer ton or g5 horizontalement.
en g6 puis en g7

sinon la tour promue vient au secours du roi.

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Message par sebj le Ven 02 Sep 2011, 2:32 pm

Ah voila, tout prend un sens maintenant. J'ai encore du mal avec quelques symboles.
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Message par Tum0r le Dim 04 Sep 2011, 11:52 pm

Pour qu'on soit clair, c'est un tsume en 3 coups

1. G-6G K-3D
2. G-7G Mat

S'il parachute dans le chemin du fou, ça ne compte pas comme un coup car il est inutile.

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